LayoutConverter高性能ui布局框架介绍

阿凡达2018-07-20 14:14

引言

ui性能优化业内有很多成熟的实践,不过这些方案大都专注view树创建之后的过程,即view树的measure、layout、draw阶段。但是view树创建过程即LayoutInflater.inflate()却花费了大量的时间,稍微复杂的布局inflate过程就需要100+ms,严重超出了单帧16ms的绘制时间。为了解决这个问题我开发了LayoutConverter框架,可以把view树创建速度提升10倍(相对inflate)。

LayoutInflater的问题

实际项目中,我们一般通过写布局xml文件,然后通过LayoutInflater的inflate方法创建view树。这种方案的优点本文就不再赘述,这里只分析LayoutInflater的性能问题。

回顾一下LayoutInflater的inflate过程:XmlPullParser打开编译的二进制布局xml文件,通过XmlPullParser解析view树,对于这个树的每个view节点,反射创建view对象,解析view节点的xml属性设置view对象对应的属性。

相对于java代码的方式创建view树,LayoutInflater有两个性能开销:

  • XmlPullParser解析布局xml
  • 反射创建view对象

View对象的创建开销

其实LayoutInflater生成view树的过程中,大部分时间都消耗在view的构造函数上,具体就是这个函数上:TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(),即解析view当前主题下的属性。

LayoutInflater的最大的性能瓶颈就是:view对象的创建速度。优化对象的创建速度有几种方案:

  • view对象复用

  • view对象提前创建

  • view对象clone

最好的方案是app全局复用view对象,整个app是一个RecyclerView,这样可以大大避免view对象的创建开销。但是这种方案实现起来比较复杂,LayoutConverter 1.0版本并没有采用这种方案。

LayoutConverter目前采用的是“后台线程提前创建view对象”的方式,实现比较简单,且效果显著。

而clone的方式,由于android框架没有实现view的clone接口,我们只能做view对象的浅clone,内存性能比”view对象提前创建“的方式好一些,实现比”view对象复用“简单一些,比较中庸,但是后面会上”view对象复用“的方案,所以这种中间方案就不采用了。

LayoutConverter方案

布局xml的方式无法优化view对象的创建开销,而LayoutInflater的性能开销也只有通过java代码手工写布局解决,所以想要优化view树的创建速度只有通过java代码的方式创建布局,但是这样又会牺牲开发效率。

我们知道,布局xml已经有了view树的所有信息。如果编译时去解析布局xml获取view树的信息,然后通过apt处理器自动生成java代码,运行时view树的创建LayoutInflater.inflate替换为java代码,就不用改变ui的开发流程,兼顾了性能优化与开发效率。

所以开发了LayoutConverter框架去解决这个性能与开发效率的问题。

Activity中使用举例

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // activity_main.xml布局编译时生成对应的ActivityMain.java
        final View contentView = ActivityMain.from(this).inflate();
        setContentView(contentView);

        // setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}

如上图,LayoutConverter框架apt编译时自动把布局文件转换成对应的java类,即activity_main.xml自动生成ActivityMain.java源码。使用中只要把LayoutInflater.inflate(R.layout.activity_main)替换为ActivityMain.from(this).inflate()就ok了,接入非常方便,但是却能极大的提升ui的性能。

关于性能

LayoutConverter对比LayoutInflater理论性能可以提升10倍,当前实际benchamark性能提升是5倍左右。主要是项目刚完成功能开发,细节以及性能优化还需要完善。

LayoutConverter可以提升整个app的流畅度:Activity、fragment使用时可以提升界面的切换速度,ListView使用时可以减少ListView滑动时UI卡顿问题。

关于扩展性

LayoutConverter支持android框架所有的veiw、widget。考虑到实际项目会自定义很多widget,为了支持这些自定义的widget,LayoutConverter定义了一套代码模版,开发人员通过配置代码模版来扩展自定义widget的(非标准属性)支持。

生成java代码时,view的属性设置代码默认是setXXX方法,你也可以修改attrs.xml文件配置怎么去生成view属性的设置代码,例如:

<attr name="minHeight" format="dimension" code="$view.setMinimumHeight($value);"/>
<attr name="textColor" format="reference|color" valueClass="ColorStateList" code="$view.setTextColor($value);"/>

其中,

  • code属性:配置怎样生成view对应属性的设置代码。 其中code="set"或者不定义code属性表示使用默认set方法; 2、code="ignore"表示不去设置对应view的属性
  • $view: view对象
  • $value: view对象对应属性的值
  • valueClass属性:配置valueclassformatvalue

关于开放

LayoutConverter还处于内测阶段,所以还没有开放。

本文来自网易实践者社区,经作者王朋授权发布。