L10官网FAB简单总结

L10倩女幽魂手游项目成立初开始,就有幸负责了L10官网及fab的主视觉设计,下面针对该项目视觉设计做一个简单小结,还有许多需要改进的地方,还望大家多多指点~


常规布局和信息

目前手游类fab及官网首屏(重要信息尽量在800以内)除了slogan,视频播放按钮,logo,分享,进入官网以外下载区域必含有的标准五件套:苹果下载按钮(牛逼哄哄的苹果爸爸还不允许更改按钮的颜色造型等等),安卓下载按钮,桌面版本下载按钮,二维码及礼包按钮,偶尔还会添加一些小彩蛋等。

设计方式

一般官网的fab及首页都会有专业的原画大大们提供kv的原画素材,设计师们需要根据原画的素材和游戏的风格进行设计发挥,由于设计大大们都比较喜好大视觉,留白等等高逼格的设计风格,所以在不破坏画面完整度的同时,都希望尽可能少的放上信息,因此这五件套说多不多,说少不少,分散放会觉得画面散,合起来放在太明显的地方又会觉得破坏了画面,所以一般会使用这几个方法:

1.选择和文字结合放在靠边角落或者画面的中心,这样既明显又不会很突兀


2.在自适应的情况下,也适用于全屏视频的形式,打破主视觉集中在1200以内的范围,放在左右两边


3.自由与画面中的主体元素结合例如画面中有卷轴时,可以做为卷轴的挂饰装饰



SLOGAN设计

倩女幽魂从端游到手游,整体的游戏风格明确,玄幻、唯美古风,由此在字体的选择上以毛笔字为主,毛笔字以笔画柔软,飘逸为优,不能太过纤细,对比也不能太强~~

设计方式

根据实践,选择了三款比较适合字体,也找寻了一些毛笔字网站,当然也少不了小伙伴贡献的毛笔字(毛笔字一般字库都会缺胳膊少腿,字体并没有那么完全,所以需要在线生成补缺)

三款字体:禹卫行书简体  祥南行書体   流丽太行书 

毛笔字网站:http://sf.zdic.net/sf/ks/0203/402cfc50be025d8d8bf56d9182322dc3.html

                    http://www.epinv.com/online/

目前,我大致将slogan字体分为一文一武两种

文将

武将


这两款字体设计都不是很难控制,在开始推荐的3款字体上进行变形即可,文将:收笔时增加一些弧度或者细收尾;武将:首尾时注意一定的气势,留一些笔锋

在这里提供一个小技巧,适合不会写,但是会画的同学们,直接在字体上进行初稿绘画,最终再勾勒成型。


整体画面的处理

设计方法

又爱又恨,是光效(光效对于动画和技术大大们那个狠呀~~~)

为了避免复杂背景图和文案背景过度的不自然,一般我会使用在文字背后放大的光效,来自然结合,这样画面不会很突兀。

尤其适合kv色调略偏鬼畜或者画面过于丰富,然而营销还必须要保留原始画面的时候。(下面这张原画还是美美哒,但是背景内容很多~~)加了光效,结合场景,像是照进屋子里~~~


从设计方面先分享总结以上一些常规内容,总的来说Fab一般有固定的kv,所以需要从细节上去处理不同的组合,从kv本身出发,去用一些元素,让画面看起来更加完整,增加一些小元素也可以增加画面的趣味,灵气。

小彩蛋(也是之前有踩过的坑)

1. 整体画面设计到中途时可以用黑白模式看下黑白灰的层级关系,尤其适合画面内容过多的时候。

2. 借鉴好的设计,以防出现雷同,有一个小诀窍借鉴了颜色就不要看板式,借鉴了板式就不要看颜色,就只借鉴其中一个,这样做出来就不会雷同,每个人设计思    考的方式都不同。甚至会比参考的更加出彩~~

3. ps里面的动作记录,可以批量产出(文件—自动—批处理)

4. 当psd文件长时间设计会变得很大,电脑会很卡,此时可以全选中右键复制组到新建,即可,瞬间瘦身哦~


总结到此就告一段落了,不足之处望多多指出,也可交流~~~~~~ (* ̄︶ ̄)

网易云新用户大礼包:https://www.163yun.com/gift

本文来自网易实践者社区,经作者陈蕾授权发布。