ShimmerTextView

勿忘初心2018-09-27 10:05

本文来自网易云社区

作者:孙有军


产品中有一个需求,要求TextView的文字有一个高亮的效果,高亮的同时有跑马灯效果!

本来想在网上找一个现成的用用,比如Facebook出的Shimmer,还有很多,但是都感觉代码太多,因此撸了一个简单版的,talk is cheap,show me you code


实现

我们知道TextView的文字的颜色是由Paint根据Color控制的,我们可以设置Paint的Shader来实现该效果,这样在TextView绘制的时候Paint会从对应的Shader获取color来实现绘制。既然TextView要高亮,说明文字颜色不一致,这里我们可以设置一线性渐变shader,这样就可以设置不同部分的文字不同颜色。至于跑马灯那就一直水平改变Shader就可以实现。


属性定义

虽然是简单的,还是要通用,比如颜色可以自定义,方向可以设置,是否自动开始,这里我们先定义几个属性:

<declare-styleable name="ShimmerTextView">
    <attr name="auto_start" format="boolean"></attr>
    <attr name="start_color" format="reference|color"></attr>
    <attr name="end_color" format="reference|color"></attr>
    <attr name="direction" format="boolean"></attr>
</declare-styleable>

这里我们分别控制了是否自动开始,开始颜色,结束颜色,方向


代码实现

这里我们实现一个继承自AppCompatTextView的自定义TextView。

public class ShimmerTextView extends android.support.v7.widget.AppCompatTextView {

public static final int OFFSET_ONE_TIME = 15;

private Paint paint;

private LinearGradient gradient;

private Matrix matrix;

private int w, h;

private boolean horizontal;

private boolean autoStart;

private int startColor;

private int endColor;

private static final int DEFAULT_START_COLOR = 0xFFFF50ED;

private static final int DEFAULT_END_COLOR = 0xFF3455FF;

private float offset = 0;

private ValueAnimator animator;

public ShimmerTextView(Context context) {
super(context);
init(context, null);
}

public ShimmerTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context, attrs);
}

public ShimmerTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context, attrs);
}

private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
paint = getPaint();
matrix = new Matrix();
TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ShimmerTextView);
autoStart = array.getBoolean(R.styleable.ShimmerTextView_auto_start, false);
startColor = array.getColor(R.styleable.ShimmerTextView_start_color, DEFAULT_START_COLOR);
endColor = array.getColor(R.styleable.ShimmerTextView_end_color, DEFAULT_END_COLOR);
horizontal = array.getBoolean(R.styleable.ShimmerTextView_direction, true);
array.recycle();
}

@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
this.w = w;
this.h = h;
setGradient();
}

private void setGradient() {
if (horizontal) {
gradient = new LinearGradient(0, 0, w, 0, new int[]{startColor, endColor, startColor}, new float[]{0,
0.5f, 1.0f}, Shader.TileMode.CLAMP);
} else {
gradient = new LinearGradient(0, 0, 0, h, new int[]{startColor, endColor, startColor}, new float[]{0,
0.5f, 1.0f}, Shader.TileMode.CLAMP);
}
paint.setShader(gradient);
invalidate();
if (autoStart) {
play();
}
}

public void play() {
ValueAnimator animator = getAnimator();
if (animator.isRunning()) {
return;
}
animator.start();
}

@NonNull
private ValueAnimator getAnimator() {
if (animator == null) {
animator = ValueAnimator.ofFloat(0.0f, 1.0f);
animator.setDuration(500);
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
offset += OFFSET_ONE_TIME;
if (horizontal) {
if (offset > w) {
offset = -w;
}
} else {
if (offset > h) {
offset -= h;
}
}
invalidate();
}
});
}
return animator;
}

public void stop() {
if (animator != null) {
animator.cancel();
}
}

public void reset() {
if (animator != null) {
animator.cancel();
animator = null;
}
}

@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
super.onDetachedFromWindow();
reset();
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
matrix.setTranslate(offset, 0);
gradient.setLocalMatrix(matrix);
super.onDraw(canvas);
}
}

上面的代码主要先解析了自定义属性,之后设置了一个线性渐变来改变文字的颜色,之后采用了ValueAnimator来水平移动线性渐变,同时重新绘制内容。

ValueAnimator 我们设置了一直重复动画,ValueAnimator就是一个数值发生器,其实可以用Handler与post来实现相同的效果。只要按一定速率改变线性渐变就可以

  • 需要注意的是当距离大于整个View的宽度或者高度时,需要重新开始


效果

最后我们在界面中使用该控件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.demo.example.activity.ShimmerViewActivity">

    <com.demo.example.widget.ShimmerTextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_marginBottom="8dp"
        android:layout_marginLeft="8dp"
        android:layout_marginRight="8dp"
        android:layout_marginTop="8dp"
        android:gravity="center"
        android:text="我爱北京天安门"
        android:textSize="25sp"
        app:auto_start="true"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.502"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintVertical_bias="0.148"/>

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

在Activity中设置该控件,运行效果。



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