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作者:盛国存
上面的两个特征到底是什么意思呢?下面我们通过具体的事例详细的讲述一下,
package main
import "fmt"
func main() {
for i := 0; i < 10; i ++ {
func(i int){
for {
fmt.Println("Goroutine :" , i)
}
}(i)
}
}
上面这段代码有问题么? 这就是一个从 0 到 10 的调用,但是匿名函数内部没有中止条件,所以会进入一个死循环。要是我们在匿名函数前加上 go 关键字,就不是刚才的意思了,就变成并发执行这个函数。主程序继续向下跑,同时并发开了一个函数,就相当于开了一个线程,当然我们后面会继续介绍,这个叫 协程
package main
import "fmt"
func main() {
for i := 0; i < 10; i ++ {
go func(i int){
for {
fmt.Println("Goroutine :" , i)
}
}(i)
}
}
我们再执行这段代码,发现什么都没有输出,这又是为什么呢?因为这个 main
和 fmt.Println
是并发执行的,我们还来不及print结果, main
就执行完成退出了。Go语言一旦main函数退出了,所有的Goroutine就被杀掉了。 当然要是想看到输出结果,main函数可以在最后sleep一下
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
for i := 0; i < 10; i ++ {
go func(i int){
for {
fmt.Println("Goroutine :" , i)
}
}(i)
}
time.Sleep(time.Millisecond)
}
这时候就有相关的结果输出了。那我们将现在的10改成1000,又会怎样呢?当然还是可以正常输出的,熟悉操作系统的都知道正常的线程几十个上百个是没啥问题的,1000个还是有点难度的,其它语言通常使用异步IO的方式。在Go语言中我们不用管10个、100个、1000个代码还是一样的写法。
非抢占式多任务 这又是什么意思呢?下面我们用一个例子来解释一下
package main
import (
"time"
"fmt"
)
func main() {
var a [10]int
for i := 0; i < 10; i ++ {
go func(i int){
for {
a[i] ++
}
}(i)
}
time.Sleep(time.Millisecond)
fmt.Println(a)
}
在运行之前,可以想一下会输出什么呢? 什么也没有输出,进入了死循环。
上图是我的活动监视器的截图,因为是4核的机器,几乎全部占满了。退不出的原因是因为Goroutine a[i] 交不出控制权,没有yield出去,同时main函数也是一个goroutine,因为没人交出控制权,所以下面的sleep永远也不会执行。 那我该如何交出控制权呢?我们可以做一个IO操作可以交出控制权,当然也可以手动交出控制权
package main
import (
"time"
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
var a [10]int
for i := 0; i < 10; i ++ {
go func(i int){
for {
a[i] ++
runtime.Gosched()
}
}(i)
}
time.Sleep(time.Millisecond)
fmt.Println(a)
}
只需要加上 runtime.Gosched()
,这样大家都主动让出控制权,这时候代码可以正常输出了
[321 986 890 880 831 881 919 904 861 904]
Process finished with exit code 0
如果我们把goroutine的参数 i 去掉会怎样呢? 直接的看语法上没有什么问题,就变成了一个闭包,使用外部的变量 i ,
package main
import (
"time"
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
var a [10]int
for i := 0; i < 10; i ++ {
go func(){
for {
a[i] ++
runtime.Gosched()
}
}()
}
time.Sleep(time.Millisecond)
fmt.Println(a)
}
运行之后会出现什么问题呢?
panic: runtime error: index out of range
goroutine 6 [running]:
main.main.func1(0xc42001a0f0, 0xc42001c060)
/Users/verton/GoLangProject/src/shengguocun.com/goroutine/route.go:15 +0x45
created by main.main
/Users/verton/GoLangProject/src/shengguocun.com/goroutine/route.go:13 +0x95
Process finished with exit code 2
这里我们通过Go语言的 go run -race xxx.go
,执行分析一下
sheng$ go run -race route.go
==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c420092008 by goroutine 6:
main.main.func1()
/Users/verton/GoLangProject/src/shengguocun.com/goroutine/route.go:15 +0x54
Previous write at 0x00c420092008 by main goroutine:
main.main()
/Users/verton/GoLangProject/src/shengguocun.com/goroutine/route.go:12 +0x11b
Goroutine 6 (running) created at:
main.main()
/Users/verton/GoLangProject/src/shengguocun.com/goroutine/route.go:13 +0xf1
==================
这个地址 0x00c420092008
是谁呢,很显然就是 i ,原因是因为在最后跳出来的时候 i 会变成10,里面的 a[i] ++
就会是a[10] ,所以出错的原因就在这。
sheng$ go run -race route.go
==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c420092008 by goroutine 6:
main.main.func1()
/Users/verton/GoLangProject/src/shengguocun.com/goroutine/route.go:15 +0x54
Previous write at 0x00c420092008 by main goroutine:
main.main()
/Users/verton/GoLangProject/src/shengguocun.com/goroutine/route.go:12 +0x11b
Goroutine 6 (running) created at:
main.main()
/Users/verton/GoLangProject/src/shengguocun.com/goroutine/route.go:13 +0xf1
==================
上面还剩一个的两个Goroutine读写的问题需要我们后面介绍的Channel来解决。
首先我们先看一张普通函数和协程的对比图
普通函数main函数和work函数都运行在一个线程里面,main函数在等work函数执行完才能执行其他的操作。可以看到普通函数 main 函数和 work 函数是单向的,但是发现协程的 main 和 work 是双向通道的,控制权可以在work也可以在main,不需要像普通函数那样等work函数执行完才交出控制权。协程中main和work可能执行在一个线程中,有可能执行在多个线程中。
上图就是Go语言的协程, 首先下面会有一个调度器,负责调度协程,有些是一个goroutine放在一个线程里面,有的是两个,有的是多个,这些我们都不需要关注。
任何函数只需要加上go就能送给调度器运行
不需要在定义时区分是否是异步函数
调度器在合适的点进行切换
I/O 、select
channel
等待锁
函数调用(有时)
上述仅是参考,不能保证切换,不能保证在其他的地方不切换
我们可以开很多个goroutine,goroutine和goroutine之间的双向通道就是channel。 首先我们先来介绍一下channel的用法
ch := make(chan int)
和其他类型类似,都是需要先创建声明
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
ch := make(chan int)
go func() {
for {
num := <- ch
fmt.Println(num)
}
}()
ch <- 1
ch <- 2
time.Sleep(time.Millisecond)
}
这就是一个简单的channel示例,同时channel是一等公民,可以作为参数也可以作为返回值,那我们就用一个例子来简单的演示一下
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func work(channels chan int, num int) {
for ch := range channels {
fmt.Println("Work ID :", num)
fmt.Println(ch)
}
}
func createWork(num int) chan<- int {
ch := make(chan int)
go work(ch, num)
return ch
}
func main() {
var channels [10]chan<- int
for i := 0; i < 10; i ++ {
channels[i] = createWork(i)
}
for i := 0; i < 10; i ++ {
channels[i] <- 'M' + i
}
time.Sleep(time.Millisecond)
}
输出结果为
Work ID : 3
80
Work ID : 0
77
Work ID : 1
78
Work ID : 6
Work ID : 9
83
Work ID : 4
Work ID : 5
82
86
81
Work ID : 8
85
Work ID : 2
79
Work ID : 7
84
结果为什么是乱序的呢?因为 fmt.Println
有I/O操作;上述例子,可以看到channel既可以作参数,也可以作为返回值。
ch := make(chan int)
ch <- 1
我们要是光发送,没有接收是不行的,程序会报错,比如上述代码运行之后
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan send]:
main.main()
/Users/verton/GoLangProject/src/shengguocun.com/channel/channel.go:42 +0x50
我们可以设置一个缓冲区
ch := make(chan int, 5)
ch <- 1
缓冲区大小设置为5,只要发送不超过5个都不会报错,下面我们来演示一下buffer channel的使用
func main() {
channels := make(chan int, 5)
go func() {
for ch := range channels {
fmt.Println(ch)
}
}()
channels <- 1
channels <- 2
channels <- 3
channels <- 4
channels <- 5
time.Sleep(time.Millisecond)
}
结果输出正常
1
2
3
4
5
Process finished with exit code 0
比如我们确定数据结束了,可以在最后进行close;同时只能是发送方close的
func main() {
channels := make(chan int, 5)
go func() {
for ch := range channels {
fmt.Println(ch)
}
}()
channels <- 1
channels <- 2
channels <- 3
channels <- 4
channels <- 5
close(channels)
time.Sleep(time.Millisecond)
}
直观地从输出结果来看,加不加close这两者是没有区别的。
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