作者:马超
翻出了之前写的一个博客,转到这里大家瞅瞅。关于该组件最新版代码见这里:https://github.com/machao/localStorage/
这篇文章做了以下假设:
1、 你知道什么是localStorage(不知道,猛击这里进行补课)
2、 你需要一个兼容IE系列的本地存储方案(不考虑低版本IE的请飘过或直接看二次包装)
兼容方案效果:
所有主流浏览器支持以下方法和属性:
window.localStorage 的 getItem/setItem/removeItem/clear/key 方法以及 length属性
window.LS 的 get/set/remove/clear/each 方法
Web Storage这个东西真正好(路人甲:一头大来一头小…):量大、永久存储、不用使用任何插件,不随http发送 … 用来保存一些用户非敏感的状态和信息是再合适不过的了。其浏览器兼容性如下:
可以看到,由于除IE外的其他浏览器很早的版本都支持了,关键是我们可以不用考虑这些浏览器的更低版本(路人甲:为啥?答:由于升级策略以及使用人群不同而决定的,详细请咨询度娘),所以基本上可以认为都已经支持了localStorage,而IE是个特例,虽然IE8就开始支持localStorage应该夸奖,但是其更低版本IE却都不支持,令人气馁的是,这些低版本浏览器在中国的占有率还TMD挺高… (路人甲:Seems like some sort of human rights violation)
所以,我们需要一个兼容方案来处理IE,使得它们也能支持类似本地存储的能力,userData被发现了(路人甲:IE其实很牛逼,很早的版本就通过特有的filter、vml支持CSS3、Canvas等html5的特性了,但是就是因为TMD太超前,又不愿意遵循后生定制的标准,才导致如今混乱的局面)。
localStorage语法很简单,而且我们不需要考虑具体的实现机制:
1 window.localStorage.getItem( key );
2 window.localStorage.setItem( key, value );
3 window.localStorage.removeItem( key );
4 window.localStorage.clear();
5 window.localStorage.length;
6 window.localStorage.key( i );
上述五个方法和一个属性是最常用、也够用的localStorage的接口,也是所有实现得最为统一的接口。更多其他使用方法,请自行百度查找,这里不一一列举。
userData语法略复杂,它需要依赖一个html元素来做代理,该元素需要设定addBehavior('#default#userData'),假设该元素为o,那么如此调用:
1 o.load(dataFile);
2 o.getAttribute(name);
3 o.setAttribute(name, value);
4 o.removeAttribute(name);
5 o.save(dataFile);
更多其他接口请参考官网MSDN资料。
兼容方案的目的是:通过对userData的封装,提供一个模拟localStorage对象,实现相同或者高度相似的接口。
userData需要指定一个缓存文件(大小限制128k),然后读取指定节点的内容,但是无法遍历缓存文件或节点。网上的兼容方案有两种:
1、 以文件名作为key,自定义一个节点,来保存value
2、 确定一个文件,以节点名作为key,来保存value
以文件名作为key的,虽然文件个数不受限制,但是同一域名下有总容量的限制(1024k),同时每个文件最小占用4k(多数系统下),实际文件数不会超过256个,虽然基本够用,但是总归不太好,浪费了不必要的空间(路人甲:哪怕存储一个字符,也要创建一个缓存文件,占用4k的空间,对吧?答:正解。)
以节点名作为key的,其灵活性就比较好,一般情况下,单个的key/value都是小量数据,128k的文件上限足够存储数据之用了,所以本文最终采用了以节点名作为key的存储点。
有了以上接口,setItem / getItem / removeItem 就很容易实现了,但是仍有两个问题比较棘手:
1、 原生localStorage可以随时使用,但是网上流传的兼容版本必须等页面加载了document.body后才能使用
2、 原生localStorage支持clear方法,以及通过length属性和key方法来实现遍历,网上流传的兼容版本都没有此功能
首先,要解决访问时机的问题。
网上流传的代码〔节选〕:
1 UserData.o = document.createElement('INPUT');
2 UserData.o.type = "hidden";
3 UserData.o.style.display = "none";
4 UserData.o.addBehavior ("#default#userData");
5 document.body.appendChild(UserData.o);
问题出在最后一句,如果document.body不存在,那么这个input也就插入失败,自然就不能继续使用userData,当然,如果你的js放在body标签内,那就可以使用了,但是我喜欢把js放在head内(路人甲:我也喜欢~~)――虽然与google的优化法相左,但是我控制不了自己的洁癖:我觉得放在body内就是污染了body标签,所以我就尝试把input插入到一个已经存在的标签内(哪怕是head),结果居然成功了(路人乙:那你的这个input不也是污染了head标签吗?答:那就不管了,哈哈):
1 var box = document.body || document.getElementsByTagName("head")[0] || document.documentElement,
2 o = document.createElement('input');
3 o.type = "hidden";
4 o.addBehavior ("#default#userData");
5 box.appendChild(o);
6 UserData.o = o;
这样,只要是在组件js下面的任何地方任何时机都可以调用模拟的localStorage组件了,这爽了很多,至少在页面初始化的时候就可以读取一些数据来做一些事情,而不是必须等到页面加载完成才能访问。
解决了第一个访问时机的问题后,那如何实现可遍历的功能呢?
要遍历,我们就必须要知道以往存储的所有的key,既然userData没有接口提供,那只有我们自己来保存这些key了,存在哪儿?自然还是userData本身。之前提到,用户的key/value存储在一个缓存文件中,那么可以将key存在另外一个缓存文件中,当调用clear方法或者key方法的时候,读取这个keyCache列表就能知道已经存了哪些数据。
什么时候更新这个keyCache?当然是 setItem/removeItem 的时候,同理,length属性也是在这两个方法被调用的时候更新的。
怎么更新这个keyCache?当然是跟 setItem 一样的逻辑,只是load的文件不同而已。另外,由于只能存储字符串类型的数据,我们就需要把key拼成一个字符串和进行保存,这里又有两个方法:
1、 保存成json串格式的数组。但是key中不能包括引号(可转义)和逗号;
2、 保存成特定分隔符连成的字符串。但是key中不能包含分隔符字符(串);
既然第一个处理那么复杂(转义引号、json转化序列化),那不如就用逗号来拼接key来得方便。这因为如此,key就了一个限制:不能包含半角逗号(此限制对一般开发人员来说几乎都是透明的,没听说过谁在变量名中包含逗号)。
方法写好了:
1 cacheKey : function( key, action ){
2 if( !this.init() )return;
3 var o = this.o;
4 //加载keyCache
5 o.load(this.keyCache);
6 var str = o.getAttribute("keys") || "",
7 list = str ? str.split(",") : [],
8 n = list.length, i=0, isExist = false;
9 //将key转化为小写进行查找和存储
10 key = key.toLowerCase();
11 for(; i<n; i++){
12 if( list[i] === key ){
13 isExist = true;
14 if( action === 2 ){ //如果是删除
15 list.splice(i,1);
16 n--; i--;
17 }
18 }
19 }
20 if( action === 1 && !isExist ) //如果是写
21 list.push(key);
22 //存储
23 o.setAttribute("keys", list.join(","));
24 o.save(this.keyCache);
25 }
至此,userData已经完成了最难的两个功能(至少是网上流传版本没有的),剩下的就是简单的setItem / getItem / removeItem功能了,一个函数就可以搞定了。
这里把源码一并贴出来,并适当进行了一点修改和优化(代码略长,默认给折叠起来了):
1 (function(window, undefined){
2 //如果已经支持了,则不再处理
3 if( window.localStorage )
4 return;
5 /*
6 * IE系列
7 */
8 var userData = {
9 //存储文件名(单文件小于128k,足够普通情况下使用了)
10 file : window.location.hostname || "localStorage",
11 //key'cache
12 keyCache : "localStorageKeyCache",
13 //keySplit
14 keySplit : ",",
15 // 定义userdata对象
16 o : null,
17 //初始化
18 init : function(){
19 if(!this.o){
20 try{
21 var box = document.body || document.getElementsByTagName("head")[0] || document.documentElement, o = document.createElement('input');
22 o.type = "hidden";
23 o.addBehavior ("#default#userData");
24 box.appendChild(o);
25 //设置过期时间
26 var d = new Date();
27 d.setDate(d.getDate()+365);
28 o.expires = d.toUTCString();
29 //保存操作对象
30 this.o = o;
31 //同步length属性
32 window.localStorage.length = this.cacheKey(0,4);
33 }catch(e){
34 return false;
35 }
36 };
37 return true;
38 },
39 //缓存key,不区分大小写(与标准不同)
40 //action 1插入key 2删除key 3取key数组 4取key数组长度
41 cacheKey : function( key, action ){
42 if( !this.init() )return;
43 var o = this.o;
44 //加载keyCache
45 o.load(this.keyCache);
46 var str = o.getAttribute("keys") || "",
47 list = str ? str.split(this.keySplit) : [],
48 n = list.length, i=0, isExist = false;
49 //处理要求
50 if( action === 3 )
51 return list;
52 if( action === 4 )
53 return n;
54 //将key转化为小写进行查找和存储
55 key = key.toLowerCase();
56 for(; i<n; i++){
57 if( list[i] === key ){
58 isExist = true;
59 if( action === 2 ){
60 list.splice(i,1);
61 n--; i--;
62 }
63 }
64 }
65 if( action === 1 && !isExist )
66 list.push(key);
67 //存储
68 o.setAttribute("keys", list.join(this.keySplit));
69 o.save(this.keyCache);
70 },
71 //核心读写函数
72 item : function(key, value){
73 if( this.init() ){
74 var o = this.o;
75 if(value !== undefined){ //写或者删
76 //保存key以便遍历和清除
77 this.cacheKey(key, value === null ? 2 : 1);
78 //load
79 o.load(this.file);
80 //保存数据
81 value === null ? o.removeAttribute(key) : o.setAttribute(key, value+"");
82 // 存储
83 o.save(this.file);
84 }else{ //读
85 o.load(this.file);
86 return o.getAttribute(key) || null;
87 }
88 return value;
89 }else{
90 return null;
91 }
92 return value;
93 },
94 clear : function(){
95 if( this.init() ){
96 var list = this.cacheKey(0,3), n = list.length, i=0;
97 for(; i<n; i++)
98 this.item(list[i], null);
99 }
100 }
101 };
102 //扩展window对象,模拟原生localStorage输入输出
103 window.localStorage = {
104 setItem : function(key, value){userData.item(key, value); this.length = userData.cacheKey(0,4)},
105 getItem : function(key){return userData.item(key)},
106 removeItem : function(key){userData.item(key, null); this.length = userData.cacheKey(0,4)},
107 clear : function(){userData.clear(); this.length = userData.cacheKey(0,4)},
108 length : 0,
109 key : function(i){return userData.cacheKey(0,3)[i];},
110 isVirtualObject : true
111 };
112 })(window);
1、userData在存储节点的时候,不区分大小写,而localStorage区分;这个问题暂时想不到什么好的办法解决。
2、模拟localStorage只能清理或遍历通过本组件设定的userData数据,其他方式保存的userData数据无法清理和遍历。
3、模拟localStorage的使用和原生localStorage上仍有有效范围的差异。
我是一个勤奋的懒人,我会为了以后能够偷懒省事儿,我会进一步优化和改善现有的代码,哪怕功能已经够用了,甚至是完备的。
localStorage太长,那就用LS!
setItem / getItem / removeItem 中的item都是废话(路人甲:是废词。),删掉!
length / key 写循环太麻烦,增加each方法!
部分原生的localStorage有bug,修改!
不同浏览器的getItem返回值有细小差异,统一输出!
经常用jQuery/Core(我们自己前端框架的主对象),扩展一个备份!
于是,就有了下面的这个二次包装:
1 (function(window,localStorage,undefined){
2 var LS = {
3 set : function(key, value){
4 //在iPhone/iPad上有时设置setItem()时会出现诡异的QUOTA_EXCEEDED_ERR错误
5 //这时一般在setItem之前,先removeItem()就ok了
6 if( this.get(key) !== null )
7 this.remove(key);
8 localStorage.setItem(key, value);
9 },
10 //查询不存在的key时,有的浏览器返回undefined,这里统一返回null
11 get : function(key){
12 var v = localStorage.getItem(key);
13 return v === undefined ? null : v;
14 },
15 remove : function(key){ localStorage.removeItem(key); },
16 clear : function(){ localStorage.clear(); },
17 each : function(fn){
18 var n = localStorage.length, i = 0, fn = fn || function(){}, key;
19 for(; i<n; i++){
20 key = localStorage.key(i);
21 if( fn.call(this, key, this.get(key)) === false )
22 break;
23 //如果内容被删除,则总长度和索引都同步减少
24 if( localStorage.length < n ){
25 n --;
26 i --;
27 }
28 }
29 }
30 },
31 j = window.jQuery, c = window.Core;
32 //扩展到相应的对象上
33 window.LS = window.LS || LS;
34 //扩展到其他主要对象上
35 if(j) j.LS = j.LS || LS;
36 if(c) c.LS = c.LS || LS;
37 })(window,window.localStorage);
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