【给网页找个绝妙的BGM】爱就像蓝天白云晴空万里忽然

七月份的开端就是频繁的暴雨,而且下暴雨时间几乎可以精确到晚间五点三十五分。

然后没有船的人们,漫长的打 船过程可以持续到在公司吃完夜宵。于是朋友圈里大家都会发一句
                                                                       
“爱就像蓝天白云晴空万里忽然暴风雨 预备唱”
脑内能无法控制地唱出来的朋友们,这件事情告诉我们,音乐对人的反射性影响非常的大。(啊 好生硬的转折。)

专业的视频剪辑从业人员,会根据具体的电影电视剧语境找合适的配乐。合适的配乐,能烘托人物活动环境气氛,揭示人物心理微妙变化,也可以看出电影制作者的用心与专业。

那么在游戏官网的页面中,当我们拥有了好看的设计酷炫的特效简洁的文字描述之后,如果能配上合适的背景音乐说不定更能达到感染玩家( 上游戏),吸引玩家( 充钱)的效果。
                                          
以下举例:
2018.03 倩女端游清明节专题
前方点击进入催眠BUFF专题:海棠沾疏雨 风起正清明
首先节日专题是游戏的常规展示专题,产品方面配合一年无数个节日打造新活动,吸引玩家(上线充钱)。当一个游戏运营很久,比如倩女已经运营七年了,那么常规的节日专题已经太过常规,常规到新一年跟往年的玩法都不会有太大的差异。而且是简单的展示专题,也没有更新的KV素材提供。之前的职业原画已经用过很多次,快没有新鲜感了。
所以我们的入手方向是意境,提起清明最耳熟能详的是“清明时节雨纷纷”,初春清明,最清朗的颜色该是绿色。
微雨漉麦田,小河缓流水。
                                                   


在设计的页面上补充了一些水纹,云雾,营造出比较凉爽清新的氛围。
在这个氛围的基础上,我们选择了包含落雨声,流水,雨落在叶子上的沙沙声,雨落进流水里,和虫鸣鸟叫的背景音乐,一是为了配合页面的内容,二是因为这样的音乐还有个名字叫白噪音,很多人用这样的音乐催眠或者缓解紧张,不会特别突兀,当无缝循环多次的时候也不会让人听的很烦躁。
当时这个清新的风格受到比较多的好评,从后续的章鱼系统数据来看PC点击量日常在200以上,高峰时期有4000-5000,数据远高于同类型的专题。
当然,在设计比较新颖,页面内容较往年多补充了音频的基础上,我们在官网banner上全部做了一个“查看详情”的引导按钮,相比于简单的版头banner会增加点击欲望。另外联络运营同事在游戏里直接投放链接至官网专题banner引流。在活动期间的两周更新新闻全部都在内容上也补充了banner跳转,增加了玩家点击的可能性。
所以在页面制作花心思的基础上,仍旧要细心的投入后续推广,才能让页面的价值最大化。
2018.05 倩女端游端午节专题
前方点击进入提神醒脑buff专题: 湘水高魂在 千载竞龙舟
清明节专题上线之后,组内和营销产品等都比较满意,于是吸引人花钱的节日一个接一个,很快,端午节到了,产品组提需求的时候表示:没什么具体需求,不如我们再来一波意境吧。
                                                                                   
端午节又称粽子节(这大概是新纪元的野史了),吃货民族一年年的大肆宣扬吃粽子,有大河大江的地方都要蹭热度来一波赛龙舟。大鼓敲起来才像是过节。
于是这一波我们从龙舟入手。设计师给了一个集合清爽和火热的配色。非常喜欢,实名夸奖设计师。还带上了粽子。
                                                    


另外说着没什么需求的需求方,又补充了一点,希望我们做的有些叙述故事的感觉,因为这次的几个玩法连起来是一个小故事。
于是我们在内页底部加上了一个小船,内页切换的时候就是小船在缓慢前进,逐步开启新内容。
                            
在这个页面设计的基础上,我们补充了一个龙舟上咚咚擂大鼓的背景音乐,并且带上了一听就很磅礴的江水声。
这个音乐上有个小细节,就是一开始我们找到的音频鼓声非常有层次,有很多个鼓,像是前方有十万大军。然后找到的图片参考,普通的龙舟上都只有一个大鼓,不可能有这么多层次。
于是联络音频组的同事特地删除了其他的鼓,只保留了一个主要的。
这个背景的鼓声比较激烈,有节奏感,跟上一个清明的背景音乐比起来就不属于催眠的种类了,它有另外一种功能:洗脑。
2018.07 倩女端游七月PK季推广
前方点击进入神仙打架页面: 不负热血
一年十二个月。不是在大推,就是在复盘上一次大推,准备下一次大推。
倩女端游七月份有一个万众瞩目的赛事,这已经是第二届了,叫全民争霸赛,就是系统给你开几个服务器,你进去之后一刀999,直接满级40万装评。然后跟人拼操作。
40万装评什么概念,就是我的工资单暂时还不允许我这么任性。
相关内容可查阅专题: 2018全民争霸赛 
对,上面说了这是第二届,第一届的冠军是一个非常神奇的队伍,3个玩女号的男生,和3个玩男号的妹子组成的【全明星】战队。
当时她们最后在玩家交流会上现场对决花无痕大神赞助的主播队的那一段偃师主导的N连杀,现场的尖叫声超过了直播间里教主的尖叫。
总之她们真的挺传奇的。(冷静下来。)
然后今年的PK季推广KV用了她们战队六个人的职业画像。太酷炫了。感觉是被记载在倩女的历史长卷上!铭刻!雕像!后人敬仰!
                                     


于是在设计和动画的规划上,我们希望做出那种仙气飘飘又很隆重的感觉,云破天开然后英雄们腾云驾雾的登场。最好是能很激发玩家的热血,让他们蠢蠢欲动想要上游戏大战一场。
然后这一次仍旧想要补充一段背景音乐,跟前面两种环境音乐不同的是,我希望FAB的音乐能够给玩家一些熟悉感,就像很多玩家听到蒲家村的音乐或者入场选角色的音乐或者新年活动的音乐会很容易有情感共鸣,于是我从云音乐找到了新倩女幽魂的原声带。选出了这一首势均力敌。
这首背景音乐在游戏中被使用在擂台场景,本身就是鼓动玩家尽快上状态进入战斗的,非常契合这个气氛。营销和产品也非常满意这个效果~
提到页面配合背景音乐,那么如何选取合适的音乐(又不侵权)呢?
一般配合三种情况。
1.需求方提出需求,需求方提供音乐。这种最方便了~即拿即用。
2.向音频组提出需求,希望能够获取合适的背景音乐,也可以针对选取的音乐后期调整无缝衔接。
3.从游戏本身的原声带中选择合适的音乐,一般游戏的原声带不管是外包还是组内制作,都不会有侵权问题。
假如需求方也没有需求,音频组没有合适的音乐,游戏也没有原声带的话,可以上知乎搜索“视频剪辑配乐的选择”这一类关键词,就有非常多的可商用音乐网站安利。
在合适的页面上面进行创新,用新颖的设计和动画效果,补充有意思的交互,再加上适配当前氛围的音乐,把我们产品的细节也展示出来,在满足用户的实用性需求的同时调动用户的情感需求。
“小姐姐听说你想打游戏那我能撩你吗?”

本文来自网易实践者社区,经作者时玙瑶授权发布。