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在Linux里面,可通过创建Socket,使得进程之间进行网络通信,可通过TCP或者UDP的方式进行交互。
无论是面向连接的TCP,还是面向非连接的UDP,都要首先调用socket函数来创建一个套接字,对应的内核,也是一个文件。
在用户态调用socket函数,调用的系统调用是:
asmlinkage long sys_socket(int, int, int);
最终调用sock_create->__sock_create,在其中sock_alloc();创建数据结构
虽然socket也是个文件,有对应的文件描述符,但是没有真实文件系统上的inode,仅仅在内存中有个inode。
struct socket_alloc {
struct socket socket;
struct inode vfs_inode;
};
这个数据结构将socket结构和inode结构关联起来。
socket是一个文件,因而有一个File Descriptor在文件描述符列表中,也在打开的文件列表中,而指向一个仅仅在内存中的inode,通过socket指向一个socket的结构。
其中sock结构有一个发送列表,一个接收列表,列表中是sk_buff,是一个接收的或者发送的包。
这个结构里面是对socket的操作。
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