Android动态换肤原理解析及实践(上篇)

前言:

本文主要讲述如何在项目中,在不重启应用的情况下,实现动态换肤的效果。换肤这块做的比较好的,有网易云音乐,qq等,给用户带来了多样的界面选择和个性化定制。之前看到换肤的效果后对这块也比较好奇,就抽时间研究了下,今天给大家分享解析原理和实践中遇到的问题。

为什么要做动态换肤:

  • 动态换肤可以满足日常产品和运营需求,满足用户个性化界面定制的需求等等。
  • 动态换肤,相比于静态皮肤,可以减小apk大小
  • 皮肤模块独立便于维护
  • 由服务器下发,不需要发版即可实现动态更新

换肤的一般实现思路:

  • 资源打包静态替换方案: 指定资源路径地址,在打包时将对应资源打包进去 build.gradle中进行对应配置

    sourceSets {
    // 测试版本和线上版本用同一套资源
      YymTest {
          res.srcDirs = ["src/Yym/res", "src/YymTest/res"]
          assets.srcDirs = ["src/Yym/assets"]
       }
     }
    

    这种方式是在打包时,通过指定资源文件的路径在编译打包时将对应的资源打包进去,以实现不同的主题样式等换肤需求。适合发布马甲版本的app需求。

  • 动态换肤方案: 应用运行时,选择皮肤后,在主app中拿到对应皮肤包的Resource,将皮肤包中的 资源动态加载到应用中展示并呈现给用户。

动态换肤的一般步骤为:

  1. 下载并加载皮肤包
  2. 拿到皮肤包Resource对象
  3. 标记需要换肤的View
  4. 切换时即时刷新页面
  5. 制作皮肤包
  6. 换肤整体框架的搭建

如何拿到皮肤包Resouce对象:

PackageManager mPm = context.getPackageManager();
                    PackageInfo mInfo = mPm.getPackageArchiveInfo(skinPkgPath, 
PackageManager.GET_ACTIVITIES);
skinPackageName = mInfo.packageName;

AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod("addAssetPath", String.class);
addAssetPath.invoke(assetManager, skinPkgPath);

Resources superRes = context.getResources();
Resources skinResource = new 
Resources(assetManager,superRes.getDisplayMetrics(),superRes.getConfiguration());

其中需要传入的参数即为皮肤包的文件路径地址,还有当前app的context 其中superResource为当前app的Resource对象,而skinResource即为加载后的皮肤包的Resource对象。 皮肤包的资源即可通过skinResource.getIdentifier(resName, "color", skinPackageName);这种方式拿到了。

如何标记需要换肤的View

  • 如何找到需要换肤的View

    1)通过xml标记的View: 这种方式主要要通过实现LayoutInflate.Factory2这个接口(为支持AppcompotActivty 用LayoutInflaterFactory API是一样的)。

/**
* Used with {@code LayoutInflaterCompat.setFactory()}. Offers the same API as
* {@code LayoutInflater.Factory2}.
*/
public interface LayoutInflaterFactory {

/**
 * Hook you can supply that is called when inflating from a LayoutInflater.
 * You can use this to customize the tag names available in your XML
 * layout files.
 *
 * @param parent The parent that the created view will be placed
 * in; <em>note that this may be null</em>.
 * @param name Tag name to be inflated.
 * @param context The context the view is being created in.
 * @param attrs Inflation attributes as specified in XML file.
 *
 * @return View Newly created view. Return null for the default
 *         behavior.
 */
public View onCreateView(View parent, String name, Context context, AttributeSet attrs);
}

LayoutInflater 提供了setFactory(LayoutInflater.Factory factory)和setFactory2(LayoutInflater.Factory2 factory)两个方法可以让你去自定义布局的填充(有点类似于过滤器,我们在填充这个View之前可以做一些额外的事),Factory2 是在API 11才添加的。 通过实现这两个接口可以实现View的重写。Activity本身就默认实现了Factory接口,所以我们复写了Factory的onCreateView之后,就可以不通过系统层而是自己截获从xml映射的View进行相关View创建的操作,包括对View的属性进行设置(比如背景色,字体大小,颜色等)以实现换肤的效果。如果onCreateView返回null的话,会将创建View的操作交给Activity默认实现的Factory的onCreateView处理。

SkinInflaterFactory:

public class SkinInflaterFactory implements LayoutInflaterFactory {

private static final boolean DEBUG = true;

/**
 * Store the view item that need skin changing in the activity
 */
private List<SkinItem> mSkinItems = new ArrayList<SkinItem>();
@Override
public View onCreateView(View parent, String name, Context context, AttributeSet attrs) {
    // if this is NOT enable to be skined , simplly skip it
    boolean isSkinEnable = attrs.getAttributeBooleanValue(SkinConfig.NAMESPACE, SkinConfig.ATTR_SKIN_ENABLE, false);
    Log.d("ansen", "isSkinEnable----->" + isSkinEnable);
    Log.d("ansen", "name----->" + name);
    if (!isSkinEnable) {
        return null;
    }

    View view = createView(context, name, attrs);

    if (view == null) {
        return null;
    }

    parseSkinAttr(context, attrs, view);

    return view;
}


/**
 * Invoke low-level function for instantiating a view by name. This attempts to
 * instantiate a view class of the given <var>name</var> found in this
 * LayoutInflater's ClassLoader.
 *
 * @param context
 * @param name    The full name of the class to be instantiated.
 * @param attrs   The XML attributes supplied for this instance.
 * @return View The newly instantiated view, or null.
 */
private View createView(Context context, String name, AttributeSet attrs) {
    View view = null;
    try {
        if (-1 == name.indexOf('.')) {
            view = createViewFromPrefix(context, name, "android.view.", attrs);
            if (view == null) {
                view=createViewFromPrefix(context, name, "android.widget.", attrs);
                if(view==null){
                    view= createViewFromPrefix(context, name, "android.webkit.", attrs);
                }
            }

        } else {
            L.i("自定义View to create " + name);
            view=createViewFromPrefix(context, name, null, attrs);
        }

    } catch (Exception e) {
        L.e("error while create 【" + name + "】 : " + e.getMessage());
        view = null;
    }
    return view;
}

private View createViewFromPrefix(Context context, String name, String prefix, AttributeSet attrs) {
    View view;
    try {
        view = createView(context, name, prefix, attrs);
    } catch (Exception e) {
        view = null;
    }
    return view;

}

public void applySkin() {
    if (ListUtils.isEmpty(mSkinItems)) {
        return;
    }

    for (SkinItem si : mSkinItems) {
        if (si.view == null) {
            continue;
        }
        si.apply();
    }
  }

public void addSkinView(SkinItem item) {
    mSkinItems.add(item);
 }

}

对View属性进行识别并转化为皮肤属性实体

  /**
     * Collect skin able tag such as background , textColor and so on
     *
     * @param context
     * @param attrs
     * @param view
     */
    private void parseSkinAttr(Context context, AttributeSet attrs, View view) {
        List<SkinAttr> viewAttrs = new ArrayList<SkinAttr>();

        for (int i = 0; i < attrs.getAttributeCount(); i++) {
        String attrName = attrs.getAttributeName(i);
        String attrValue = attrs.getAttributeValue(i);

        if (!AttrFactory.isSupportedAttr(attrName)) {
            continue;
        }

        if (attrValue.startsWith("@")) {
            try {
                int id = Integer.parseInt(attrValue.substring(1));
                String entryName = context.getResources().getResourceEntryName(id);
                String typeName = context.getResources().getResourceTypeName(id);
                SkinAttr mSkinAttr = AttrFactory.get(attrName, id, entryName, typeName);
                if (mSkinAttr != null) {
                    viewAttrs.add(mSkinAttr);
                }
            } catch (NumberFormatException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (NotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
          }
        }

        if (!ListUtils.isEmpty(viewAttrs)) {
        SkinItem skinItem = new SkinItem();
        skinItem.view = view;
        skinItem.attrs = viewAttrs;

        mSkinItems.add(skinItem);

        if (SkinManager.getInstance().isExternalSkin()) {
            skinItem.apply();
            }
        }

下面通过skin:enbale="true"这种方式,对布局中需要换肤的View进行标记

 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
  xmlns:skin="http://schemas.android.com/android/skin"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical"
  android:background="@color/hall_back_color"
  skin:enable="true"
  >

<code.solution.widget.CustomActivityBar
    android:id="@+id/custom_activity_bar"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="@dimen/widget_action_bar_height"
    app:common_activity_title="@string/app_name"
    app:common_activity_title_gravity="center"
    app:common_activity_title_icon="@drawable/ic_win_cp"
    />
</LinearLayout>

在SKinInflaterFactory的onCreateView 方法中,实际是对xml中映射的每个View 进行过滤。如果skin:enbale不为true则直接返回null交给系统默认去创建。而如果为true,则自己去创建这个View,并将这个VIew的所有属性比如id, width height,textColor,background等与支持换肤的属性进行对比。比如我们支持换background textColor listSelector等, android:background="@color/hall_back_color" 这个属性,在进行换肤的时候,如果皮肤包里存在hall_back_color这个值的设置,就将这个颜色值替换为皮肤包里的颜色值,以完成换肤的需求。同时,也会将这个需要换肤的View保存起来。

如果在切换换肤之后,进入一个新的页面,就在进入这个页面Activity的 InlfaterFacory的onCreateView里根据skin:enable="true" 这个标记,进行判断。为true则进行换肤操作。而对于切换换肤操作时,已经存在的页面,就对这几个存在页面保存好的需要换肤的View进行换肤操作。

2)在代码中动态添加的View

上述是针对在布局中设置skin:ebable="true"的View进行换肤,那么如果我们的View不是通过布局文件,而是通过在代码种创建的View,怎样换肤呢?

public void dynamicAddSkinEnableView(Context context, View view, List<DynamicAttr> pDAttrs) {
    List<SkinAttr> viewAttrs = new ArrayList<SkinAttr>();
    SkinItem skinItem = new SkinItem();
    skinItem.view = view;

    for (DynamicAttr dAttr : pDAttrs) {
        int id = dAttr.refResId;
        String entryName = context.getResources().getResourceEntryName(id);
        String typeName = context.getResources().getResourceTypeName(id);
        SkinAttr mSkinAttr = AttrFactory.get(dAttr.attrName, id, entryName, typeName);
        viewAttrs.add(mSkinAttr);
    }

    skinItem.attrs = viewAttrs;
    skinItem.apply();
    addSkinView(skinItem);
}

public void dynamicAddSkinEnableView(Context context, View view, String attrName, int attrValueResId)     {
    int id = attrValueResId;
    String entryName = context.getResources().getResourceEntryName(id);
    String typeName = context.getResources().getResourceTypeName(id);
    SkinAttr mSkinAttr = AttrFactory.get(attrName, id, entryName, typeName);
    SkinItem skinItem = new SkinItem();
    skinItem.view = view;
    List<SkinAttr> viewAttrs = new ArrayList<SkinAttr>();
    viewAttrs.add(mSkinAttr);
    skinItem.attrs = viewAttrs;
    skinItem.apply();
    addSkinView(skinItem);
}

即在Activity中通过比如 dynamicAddSkinEnableView(context, mTextView,"textColor",R.color.main_text_color)即可完成对动态创建的View的换肤操作。

本文研究是基于github开源项目Android-Skin-Loader进行的。这个框架主要是动态加载皮肤包,在不需要重启应用的前提下,实现对页面布局等动态换肤的操作。皮肤包独立制作和维护,不和主工程产生耦合。同时由后台服务器下发,可即时在线更新不依赖客户端版本。

相关阅读:Android动态换肤原理解析及实践(下篇)

本文来自网易实践者社区,经作者朱强龙授权发布。